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更多引擎功能

枢纽步骤

让玩家进行视觉选择。

Hub Step(枢纽步骤)是一种可视化选项菜单,玩家可从一系列图片中进行选择。你可以将它视为单集中的地图、章节选择或自由探索菜单。

面向玩家的 Hub(枢纽)界面,标题为“Date #1”(第1次约会),以网格形式显示角色卡片,包含角色立绘、好感度分数、状态标签和 Continue(继续)按钮。

这是一项高级功能,可添加角色立绘、标签、进度条和可选状态标签。每个部分都可完全自定义。

玩家看到的内容

一个 Hub(枢纽)可以包含:

  • 多个可选选项(角色、地点、活动等)
  • 角色图片或缩略图
  • 进度条(例如:Date 1/3(约会 1/3)、Investigation 2/5(调查 2/5))
  • 状态标签(例如:“New”(新),可完全自定义)
  • 无需选择上述任何选项,也能继续游玩的按钮

如果你希望玩家再次拜访角色或按灵活的顺序完成内容,Hub Step(枢纽步骤)会格外实用。

三张 Hub(枢纽)角色卡片的特写,分别为 Penny、Bear、Ghost,显示缩略图、满分20分的好感度分数和状态标签。

你可以为每个 Hub(枢纽)定义:

  • Header(标题)
  • Subheader(副标题)
  • Progress bar(进度条):你可以输入数字,或使用 Memory Bank(记忆库)中的现有变量。

在引擎中的运作方式

在引擎中,每个 Hub Option(枢纽选项)的作用类似分支选项,会将玩家带到不同节点。

引擎中的 Hub Settings(枢纽设置)面板,包含 Header Text(标题文本)和 Subheader Text(副标题文本)字段,以及 Progress Bars(进度条)区域,其中显示 label(标签)、numerator(分子)和 denominator(分母)输入框。

你可以为每个选项定义:

  • Text shown to players(向玩家显示的文本)
  • Destination node(目标节点):定义该选项通向的节点。
  • State(状态):Active(启用)、Hidden(隐藏)或 Disabled(禁用)。
  • Replay button(重玩按钮):玩家返回 Hub(枢纽)时,可以重玩同一选项。你还可以将其自定义为:在同一轮游玩中,玩家第二次点击该选项时,让它通向不同节点。
  • Thumbnail image(缩略图)
  • Tags(标签):显示在每个选项顶部或底部的小标签。要使用 Tags(标签),你需要先在 Tag Templates(标签模板)中单独创建。
  • Score(分数):根据可自定义变量追踪玩家的进度。
  • Border(边框):定义每个选项的边框颜色。
  • Overrides(覆盖规则):根据任意变量显示、隐藏或锁定上述任何选项。
单集菜单列表,包含 Memory Bank(记忆库)、Achievements(成就)、Tag Templates(标签模板)和 Episode Goals(单集目标)选项,其中 Tag Templates(标签模板)已高亮。
单个选项的引擎 Hub Options(枢纽选项)编辑器,显示 Behavior(行为)设置,包括 Text & Dest(文本和目标)、State(状态)、Replay(重玩),以及 Appearance(外观)设置,包括 Icon(图标)、Score(分数)、Tags(标签)、Border(边框),并带有 Overrides(覆盖规则)链接。

如何使用 Overrides(覆盖规则)

使用 Overrides(覆盖规则)时,可实现的效果不胜枚举。下面用一个简单示例说明其用途。请记住:你可以将它应用到 Hub(枢纽)的每个细节。

面向玩家的 Hub(枢纽)界面,标题为“Choose your outfit”(选择你的服装),其中三张绿色边框卡片分别标有 Demon(恶魔)、Human(人类)和 Masquerade(假面舞会)。
  1. 为每个选项设置绿色边框。
引擎中 Hub(枢纽)选项的 Appearance(外观)设置,Border(边框)字段设为绿色(#00ff33)。
  1. 设置一条 Overrides(覆盖规则),使好感度低于15点的玩家看到 Masquerade(假面舞会)选项的红色边框。
引擎中的 Appearance(外观)面板,已展开 Border(边框)的 Overrides(覆盖规则):一项“show when affection is Less than 15”(当 affection(好感度)Less than(小于)15时显示)条件会将边框颜色设为红色(#ff0000)。
面向玩家的 Hub(枢纽)界面,标题为“Choose your outfit”(选择你的服装)。应用 Overrides(覆盖规则)后,Masquerade(假面舞会)卡片显示红色边框,而 Demon(恶魔)和 Human(人类)卡片仍为绿色边框。

你可以通过这一流程自定义 Hub(枢纽)的每个元素,包括选项的外观、它通向的节点,以及它是否对特定玩家可见。

⚠️ 测试版功能提示 此功能目前处于测试阶段,可能存在限制或出现意外行为。

请注意:

  • Text Importer(文本导入器)目前尚不支持此功能。必须在引擎中手动设置。
  • 此功能目前不支持 Premium Options(付费选项)。
  • 我们强烈建议直接在应用内测试游戏,因为引擎模拟器的功能有限,可能无法准确呈现玩家的最终体验。
  • 与常规选项不同,玩家不会在重玩菜单中看到 Hub(枢纽)。
玩家的重玩菜单列出常规选项,每项都带有缩略图、See Progress(查看进度)链接和 Select(选择)按钮,Hub Step(枢纽步骤)不会显示在这里。
  • 与所有测试版功能一样,我们预计功能会根据反馈随时间发生变化。