その他のエンジン機能
時間差公開コンテンツ
プレイヤーが現在のエピソードを読み終えてから、設定した時間後に次のエピソードを公開します。
時間指定アクセスとは?
時間指定アクセスは、スケジュールに沿ってエピソードをロックできる機能です。指定した時間が経過した後にのみ、プレイヤーがエピソードをアンロックできるよう設定できます。たとえば、プレイヤーが第3話を読み終えた後、翌日になるまで第4話が表示されないようにできます。
どんなときに使うの?
物語を一気に読んでもらうのではなく、読者が習慣的にアプリへ戻ってくるきっかけを作れます。また、注意深くプレイするプレイヤーへの特典としても活用できます。特定のルートではすぐに次のエピソードへ進める一方、別のルートでは時間がかかるように設定できます。

時間指定公開エピソードの作り方
まず、ロックする新しいエピソードを通常どおり作成します。エピソードの作成後に、ロックするかどうかを切り替えられます。作成項目を入力すると、モーダルに「Bonus」(ボーナス)と「Locked」(ロック)が表示されますが、この時点ではまだ選択できません。これは正常な動作です。
エピソードを作成したら、左側のOptions(オプション)ボタンから編集します。そこでLocked(ロック)ボタンをチェックできます。これでエピソードがロックされます。
次に、エピソードをアンロックする実績を設定します。左側のAchievements(実績)ボタンを使用してください。
- AchievementName(実績名):システム上の名前です。プレイヤーには表示されません。
- When(条件):メモリーとエピソードが含まれます。選択肢メモリー変数を選ぶと、これまでと同様に動作します。ロックされたエピソードより前に読むエピソードを選択してください。たとえば、ロックされたエピソードが第6話で、プレイヤーが第5話を読み終えてから24時間後にアンロックしたい場合は、ここに第6話を設定します。
- Reward Content(報酬コンテンツ):前の項目で設定したエピソードの後にアンロックする、ロック済みのエピソードを選択します。
- Time delay(待ち時間):遅らせる時間数を指定します。
まとめると、この設定では第1話の24時間後に第2話がアンロックされます。
タイマーが終了すると、エピソードがアンロックされたことを知らせるプッシュ通知がプレイヤーに届きます!

プレイヤーにはどう表示される?
時間指定エピソードは、「Episode」(エピソード)ページと「Discover」(見つける)ページで通常のエピソードとは異なる形で表示されます。


