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ボーナスエピソード

ルート、関係性、ストーリーに深く入り込んだプレイヤーにご褒美を。

アンロック式ボーナスエピソード:進行に応じてプレイヤーにご褒美を

ルートや関係性、ストーリーを深く進めたプレイヤーにご褒美を用意したいですか?

アンロック式ボーナスエピソードでは、キャラクターや進行ルートで必要なメモリーポイントを獲得すると解放される特別なシーンを作成できます。たとえば、追加のデート、限定視点、刺激的なシーン、別展開、隠された設定、関係性の節目などです。

イラスト:プレイヤーが必要なメモリーポイントを獲得した後に解放されたボーナスエピソード。

ボーナスエピソードとは?

アンロック式ボーナスエピソードは、通常のエピソード一覧には表示されず、プレイヤーが指定されたメモリーポイントに到達した場合にのみ解放される特別なエピソードです。解放後はすぐにプレイすることも、後からタイムラインで戻ってプレイすることもできます。

ボーナスエピソードを使うメリット

ボーナスエピソードは、次のような目的に最適です。

  • 継続率を高める:プレイヤーが楽しみに目指せるものを用意できます。
  • 💘 ロマンスへの没入に報いる:ルートをより自分らしく、行動が反映されるものにできます。
  • 📖 任意の設定やキャラクターの深みを加える:メインストーリーの展開を遅らせずに追加できます。

仕組み

  1. ボーナスエピソードを作成します。
  2. アチーブメントにリンクします。
  3. 必要なメモリーポイント数を設定します。
  4. プレイ中に自動で解放され、プレイヤーはパネルからアクセスできます。
スクリーンショット:ゲームエディターでボーナスエピソードを作成している画面。
スクリーンショット:ボーナスエピソードの解放に必要なメモリーポイント数を設定している画面。
スクリーンショット:プレイヤーがパネルから解放済みのボーナスエピソードにアクセスしている画面。