심층 탐구: 게임 콘셉트 구상하기
플레이어 주도권을 고려한 설계
플레이어가 이야기를 자신의 것으로 느낄 수 있도록 의미 있는 선택지를 자주 제공하세요.
플레이어의 판타지를 실현하세요

인터랙티브 스토리텔링을 활용하면 팬이 사랑하는 사람과 자신의 정체성, 진정으로 원하는 바를 반영한 맞춤형 경험을 선사할 수 있습니다. 플레이어 주도성을 고려해 설계하면 플레이어에게 결정권을 줄 수 있습니다. 아래 기법을 활용해 뛰어난 플레이어 주도성을 구현해 보세요.


좋은 선택지는 플레이어가 판타지의 전개 방향에 영향을 미치게 합니다
성별이나 대명사처럼 게임의 중요하고 영구적인 요소를 바꾸는 선택지일 수도 있고, 플레이어가 자신의 원칙, 충성심, 관심사, 취향을 표현하게 하는 선택지일 수도 있습니다.
선택지를 아주 많이 만들고 거대한 분기까지 작성해야 한다고 부담을 느끼지 마세요. 예를 들어 플레이어가 진지하게 또는 짓궂게 유혹할지 고르는 대화 선택지만으로도 주도성을 표현할 수 있습니다. 최고의 선택지는 “이렇게 한다” 또는 “이렇게 하지 않는다”가 아니라, 흥미로운 옵션을 2개 이상 제공합니다.

영감이 필요한가요? 플레이어 주도성을 살리는 선택지 유형을 몇 가지 소개합니다.
정체성과 성적 지향
가능하다면 다음과 같은 맞춤 설정 옵션을 제공하세요.
- 주인공의 성별 선택
- 수위 높은 장면에서 성기 선택
- 대명사 선택

설정 방법은 Choice Memory 모듈을 확인하세요.
중요한 결정
다음처럼 이후에 결과가 뒤따르는 선택지입니다.
- 비밀을 말할지 지킬지 선택하기
- 세계에 영향을 미치며 선한 결과와 악한 결과를 모두 낳을 수 있는 행동 선택하기
- 아이템을 획득할지 선택하기

판타지 롤플레이
플레이어는 강렬한 판타지를 직접 연기할 수 있는 선택지를 좋아합니다. 현실에서는 선뜻 하지 못할 더 대담하고 흥미진진한 선택을 플레이어 캐릭터가 하게 만드는 경우가 많습니다. 다음과 같은 상황을 시도해 보세요.
- 잠입하거나 변장해 특정 장소에 침투하기
- 매혹적인 행동으로 주의를 돌려 문제 해결하기
- 괴롭히는 사람이나 적에게 당당히 맞서기

