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나만의 게임 설계하기

프리미엄 선택지 설계하기

팬에게 보너스 콘텐츠를 제공하고 창작 활동에 대한 수익도 얻을 수 있는 매력적인 프리미엄 선택지를 설계하세요.

효과적인 프리미엄 선택지 작성법

프리미엄 선택지를 통해 팬들은 가장 보고 싶은 콘텐츠에 보답하며 크리에이터를 응원할 수 있습니다. 따라서 독자가 원하는 것을 이해하고, 그 바람을 어떻게 이룰 수 있는지 명확히 알려 주세요!

선택지

선택지 자체를 작성할 때는 독자가 열광할 경험을 만들 수 있도록 가장 대담한 상상을 펼쳐 보세요. 현재는 로맨스의 진전, 캐릭터와의 유대, 신체적 친밀감에 초점을 맞춘 선택지의 반응이 가장 좋으며, 줄거리에만 관련된 프리미엄 선택지는 반응이 비교적 낮을 수 있습니다. 단, 잘 설계된 게임 메커니즘을 발전시키는 프리미엄 선택지는 주목할 만한 예외입니다. 플레이어가 나중에 정보와 관계 발전이라는 보상을 얻을 수 있다는 것을 알고 있기 때문이죠!

예시: 나디아와 함께 성을 탈출하며 경비병들을 피해야 합니다. “몰래 움직인다”나 “그냥 달린다” 같은 선택지를 쓸 수도 있습니다. 하지만 이런 선택지는 어떤 관계에도 흥미진진하게 연결되지 않죠! 대신 “얼굴을 숨기려고 그녀에게 키스한다!” 같은 선택지를 생각해 보세요. 그녀와의 관계도 발전하고, 가슴 설레는 순간도 만들 수 있습니다.

평범한 선택지와 관계 중심의 프리미엄 선택지를 비교한 이미지

선택지 직전의 문구

선택지 직전의 문구는 플레이어가 무엇을 경험하게 될지 정확히 알려 주는 문장입니다. 플레이어가 무엇을 구매하려는지 알 수 있도록 충분한 정보를 제공해야 합니다!

예시: 스크린샷만 보면, 왼쪽에 먼저 나오는 문구 없이는 프리미엄 선택지인 “문 안으로 들어간다”가 왜 흥미로운지 알기 어렵습니다… 하지만 이 문구가 있으면 그 안에서 친밀한 일이 일어나리라는 걸 알 수 있어 선택이 기대되죠!

상황을 암시하는 직전 문구와 함께 표시된 프리미엄 선택지 “문 안으로 들어간다”

보너스 콘텐츠

콘텐츠 자체는 선택지 직전의 문구와 선택 항목에서 약속한 내용을 충실히 제공해야 합니다. 묘사는 생생하고 흥미진진해야 하며, 앞에서 기대하게 한 판타지도 실현해야 합니다. 매력적인 보너스 콘텐츠를 작성할 때 다음 사항도 고려해 보세요.

  • 길이: 가격이 Hearts 20개를 넘는다면 20줄을 넘어야 합니다.
  • 추가 선택지: 보너스 콘텐츠 안에 선택지를 넣으면 플레이어가 계속 몰입할 수 있습니다. 단, 보너스 장면 안에 프리미엄 선택지를 추가하는 것은 권장하지 않습니다.
  • 선택 기억 추가: 연애 상대 캐릭터가 플레이어가 구매한 특별한 장면을 기억하고 나중에 언급하면, 플레이어는 자신의 선택이 세심하게 기억되고 있다고 느낄 수 있습니다!
  • 관계 유대 추가: 특정 연애 상대가 등장하는 프리미엄 콘텐츠에서는 일반적으로 플레이어가 관계 유대 수치 상승을 보상으로 받아야 합니다!

훌륭한 로맨스 프리미엄 콘텐츠의 예시를 더 보려면 레퍼런스 자료를 확인하세요.

자주 묻는 질문

프리미엄 장면의 가격은 얼마로 설정해야 하나요?

Dorian의 게임은 Hearts를 5개 단위로 책정하는 경우가 많습니다. Hearts 수가 많을수록 보너스 장면이 더 길거나 수위가 높아집니다. 또는 특별 일러스트, 플레이어가 나중에 사용할 수 있는 아이템 같은 줄거리 보상, 중요한 유대 형성 순간 등 추가 요소를 제공할 수도 있습니다. Dorian의 다른 게임을 플레이하며 보너스 콘텐츠의 가격 책정 방식을 살펴보세요!

시작할 때는 다음을 고려해 보세요.

  • 일반적으로 모든 프리미엄 선택지의 가격은 최소 Hearts 10개로 책정하는 것이 좋습니다.
  • Hearts 20개를 넘는다면 최소 20줄이어야 합니다.

크리에이터마다 결과는 다릅니다.