ゲームをデザインする
プレミアム選択肢の設計
ファンにボーナスコンテンツを届け、作品の対価を得られる魅力的なプレミアム選択肢を設計しましょう。
効果的なプレミアム選択肢の書き方
プレミアム選択肢があれば、ファンは一番見たいコンテンツを通じてあなたを応援できます。だからこそ、読者が何を望んでいるかを理解し、それをかなえる方法を明確に伝えることが大切です!
選択肢
選択肢を書くときは、自由に想像を膨らませ、読者が夢中になる体験を作りましょう。現在は、恋愛関係の進展、キャラクターとのつながり、身体的な親密さのいずれかに焦点を当てた選択肢が最も好評です。一方、ストーリー展開だけに関わるプレミアム選択肢は、反応が弱い場合があります。ただし、よく設計されたゲームシステムの進行にプレミアム選択肢が結びつき、後で情報や関係の深まりが得られるとプレイヤーが理解している場合は、大きな例外です!
例: ナディアと一緒に城から逃げる途中で、衛兵を避ける必要があるとします。「こっそり進む」や「とにかく走る」といった選択肢も書けますが、それでは2人の関係が魅力的に描かれません!代わりに、「顔を隠すために彼女にキスする!」のような選択肢を考えてみましょう。彼女との関係が進展し、胸がときめく瞬間も楽しめます。

導入文
導入文とは、プレミアム選択肢の直前に表示され、これから何が起こるのかをプレイヤーに正確に伝えるセリフです。購入する内容を判断できるよう、必要な情報を伝えましょう!
例: スクリーンショットでは、左側の直前のセリフがなければ、「ドアに入る」というプレミアム選択肢の何が魅力的なのか伝わりません…。この導入文があれば、中で親密な出来事が起こるとわかり、選ぶのが楽しみになります!

ボーナスコンテンツ
コンテンツ自体も、導入文と選択肢で示した期待に応える必要があります。描写は臨場感があり、心を引きつけるものにして、事前にほのめかした展開をしっかり実現しましょう。魅力的なボーナスコンテンツを書く際は、次の点も意識してください。
- 長さ: 価格が20 Heartsを超える場合は、20行を超える内容にしましょう。
- 追加の選択肢: ボーナスコンテンツ内に選択肢を入れると、プレイヤーの関心を保てます。ただし、ボーナスシーン内に追加のプレミアム選択肢を入れることはおすすめしません。
- 選択の記憶を追加: 恋愛対象のキャラクターが、プレイヤーが購入した特別なシーンを覚えていて後で話題にすると、自分の選択が大切にされていると感じられます!
- 関係の絆を追加: 特定の恋愛対象が登場するプレミアムコンテンツでは、通常、プレイヤーへの報酬として関係の絆を深めましょう!
魅力的でロマンチックなプレミアムコンテンツの例は、リファレンス資料で確認できます。
よくある質問
プレミアムシーンの価格はいくらにすればよいですか?
Dorianのゲームでは、5 Hearts刻みで価格を設定することがよくあります。必要なHeartsが多いほど、ボーナスシーンは長く、より刺激的になります。または、スペシャルアート、後で使えるアイテムなどのストーリー報酬、重要な絆の瞬間といった追加要素が含まれることもあります。Dorianのほかのゲームをプレイして、ボーナスコンテンツの価格設定を確認してみましょう!
まずは、以下を目安にしてください。
- プレミアム選択肢の価格は、原則として10 Hearts以上をおすすめします。
- 20 Heartsを超える場合は、少なくとも20行にしましょう。
クリエイターの成果には個人差があります。
