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徹底解説:ゲームのコンセプト設計

コンセプトを作る

サンプル案を分析し、プロットとロマンスのバランスを整えて、ヒットにつながるコンセプトを作りましょう。

すべてはアイデアから始まります

青空を背景に、ロマンチックに抱き合う2人のキャラクター。1人はカウボーイハットをかぶっています。

コンセプトは、あなたの創作の旅における第一歩です。ファンを冒険へといざない、大好きなファンタジーを追体験してもらうための出発点でもあります。

「恋愛シミュレーション制作の流れ、ステップ別」という図。コンセプト作成、3人のLI用アート、第1話の執筆、第2~3話の執筆、公開の5段階で構成されています。

動画では、魅力的なコンセプトの作り方を示すため、3件のゲームアイデア例を分析します。重要なのはバランスです。世界観や恋愛のどちらかに偏りすぎると、狙いから外れてしまうことがあります。Dorianで特に成功しているゲームは、ストーリーと人間関係を組み合わせ、ファンを惹きつけ続けています。アイデアに調整が必要でも、それは自然なことです。このレッスンでは、調整方法を順を追って解説します。

「優れた恋愛シミュレーションの要素」という図:プレイヤーを中心とする問題を、恋愛によって解決する。

これを実践するには、ストーリーデザインワークシートに取り組み、ゲームの重要な要素を明確にしましょう。

その他のリソース

  • ストーリーデザインテンプレートを使って、ゲームの全体像をまとめましょう。レッスンページからPDFでダウンロードできます。
  • エンジンの基本的な使い方については、クリエイターWikiをご覧ください。