अपने गेम को डिज़ाइन करना
सफलता के लिए अपने गेम को बेहतर बनाना
आपका गेम लॉन्च हो चुका है, अब उसे निखारें। अपने डेटा को समझना और सर्वोत्तम प्रक्रियाओं की चेकलिस्ट लागू करना सीखें।
Dorian पर व्यावसायिक रूप से सबसे सफल गेम्स में हमने जो पैटर्न और तकनीकें देखी हैं, वे यहाँ दी गई हैं, साथ ही यह भी कि अपने गेम को उनके अनुसार कैसे बेहतर बनाएँ! ये कोई सख्त नियम नहीं हैं, बस वे तरीके हैं जिन्हें हमने पहले सफल होते देखा है, इसलिए अगर आपके पास कोई नया आइडिया है, तो उसे आज़माएँ!
पूर्णता दर
आपके रिलीज़ किए गए हर एपिसोड की पूर्णता दर दिखाई जाती है, यानी उन लोगों का प्रतिशत जिन्होंने आपका एपिसोड पूरा किया। यह जानने के लिए कि आपका गेम पाठकों की अपेक्षाओं पर खरा उतर रहा है या नहीं, यह आपका सबसे महत्वपूर्ण आँकड़ा है, और आपके एपिसोड 1 की पूर्णता दर सबसे अधिक महत्वपूर्ण है!
अगर आपके गेम के पहले एपिसोड की पूर्णता दर 50–70% है, तो यह अच्छा संकेत है। पूर्णता दर को बेहतर बनाने के लिए, अपने एपिसोड के “Live” (लाइव) वर्शन पर क्लिक करें और ऐसे नोड देखें जहाँ गिरावट की दर, यानी किसी एक नोड पर दिखाया गया प्रतिशत, 5–10% से अधिक है! इसका मतलब है कि उतने प्रतिशत खिलाड़ी आपके गेम के उस नोड पर रुक रहे हैं। क्या वहाँ कोई बहुत लंबा या उलझाने वाला वर्णन है? पूर्णता दर सुधारने के अन्य सुझावों के लिए आगे पढ़ें।

प्लेथ्रू की संख्या
प्लेथ्रू की संख्या उन खिलाड़ियों की संख्या है जिन्होंने आपके गेम के उस एपिसोड के उस वर्शन को शुरू किया है। आम तौर पर, हमारा सुझाव है कि किसी एपिसोड को बेहतर बनाने के लिए तब तक बदलाव न करें, जब तक कम से कम 100 खिलाड़ी उसे आज़मा न लें। अगर लगातार कम से कम 100 खिलाड़ियों को आकर्षित करना मुश्किल हो रहा है, तो ये तरीके आज़माएँ:
- कवर बदलें: कवर के लिए हमारे सुझाव देखें। क्या आपके कवर पर रोमांटिक मुद्रा में दो पात्र हैं, कोई टेक्स्ट नहीं है और कंट्रास्ट अधिक है? आपके कवर से साफ़ पता चलना चाहिए कि आपका गेम किस बारे में है और उसे देखकर खिलाड़ियों का क्लिक करने का मन होना चाहिए।
- शीर्षक और विवरण: क्या आपका शीर्षक आकर्षक और छोटा है? क्या वह गेम का माहौल बताता है? क्या आपका विवरण स्पष्ट रूप से दाँव पर लगी बात बताता है और खिलाड़ियों में अंदर की कहानी जानने की इच्छा जगाता है?
कई सफल गेम नियमित रूप से नए कवर और विवरण आज़माते हैं! यह जानने के लिए प्रयोग करते रहें कि आपके दर्शकों को क्या पसंद है।
तो आपने एपिसोड 1 लॉन्च कर दिया है, अब इसे बेहतर कैसे बनाएँ?
आप Live Episodes (लाइव एपिसोड) में हर एपिसोड के एनालिटिक्स देखकर प्रत्येक नोड पर गिरावट का प्रतिशत जान सकते हैं। ये वे पल हैं जहाँ आपके खिलाड़ियों की दिलचस्पी कम हो रही है या वे निराश हो रहे हैं। ऊपर गिरावट की दर देखें, साथ ही यह भी कि कितने प्रतिशत लोग प्रीमियम विकल्प चुन रहे हैं और कितने नहीं।

पाठक बीच में क्यों छोड़ देते हैं?
- बिना विकल्पों वाले बहुत लंबे नोड: यह एक इंटरैक्टिव माध्यम है और खिलाड़ी इसमें भाग लेना चाहते हैं!
- कहानी या गेम में “अनुचितता”: उदाहरण के लिए, अगर यह स्पष्ट न हो कि उनकी चुनी हुई पसंद से LI के साथ रिश्ता क्यों नहीं बढ़ा।
- उम्मीद के उलट नतीजा: उन्होंने विकल्प से जो उम्मीद की थी, वह नहीं हुआ।
- पात्रों की आर्ट के बिना लंबा वर्णन।
- एक्शन की कमी: खिलाड़ी को मुख्य पात्र जैसा दमदार एहसास दें!
क्रिएटर के परिणाम अलग-अलग हो सकते हैं।
