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深入探索:构思你的游戏

为玩家自主性而设计

通过频繁且有意义的选择,让玩家感到故事真正属于自己。

解锁玩家心中的幻想

一幅插图:两名角色亲密靠近,一位有着红色头发,另一位有着蓝白相间的头发,背景为柔和的粉色。

通过互动叙事,你可以为粉丝打造可自定义的体验,体现玩家爱谁、是谁,以及真正想要什么。围绕玩家自主性进行设计,就能把掌控权交给玩家。运用以下技巧,打造出色的玩家自主性体验。

定义幻灯片上写着:“玩家自主性:玩家通过控制自己在游戏过程中的行动,表达自我与个人喜好的能力。”
玩家自主性设计检查清单:约每点按20次就提供一个选择、让玩家选择如何回应、运用探索幻想的主动选择,以及不要让主角只能被动跟随。

优秀的选择能让玩家影响幻想的走向

这些选择可以改变游戏中重要且永久的要素,例如性别和代词,也可以让玩家表达自己的原则、忠诚、兴趣和喜好。

不必觉得自己需要编写海量选择和庞大分支。对话选择同样能体现玩家自主性,例如让玩家选择真诚地调情,还是用毒舌的方式调情。最佳选择至少包含两个有吸引力的选项,而不是“这样做”或“不要这样做”。

游戏内选择界面提出:“我应该先和谁相处?”界面上有雷夫、艾登和齐克的3张角色卡片,下方列出对应选项。

需要灵感吗?以下是一些玩家自主性选择的类型。

身份认同与性取向

如果条件允许,可以提供以下自定义选项:

  • 主角的性别选择
  • 火辣场景中的生殖器选项
  • 代词选择
游戏内选择界面提出:“你希望在故事中如何呈现自己?”选项包括女性化(she/her)、男性化(he/him)和中性(they/them)。

查看 Choice Memory(选择记忆)模块,了解如何设置这些选项。

关键抉择

这些选择会在之后产生影响,例如:

  • 选择说出秘密或保守秘密
  • 选择一种会产生善恶两种结果并影响世界的行动
  • 选择获取一件物品
游戏内选择界面提出:“是否要就私事追问巴尔?”有两个选项:“是的,我必须知道真相。”和“不,他准备好后会告诉我的。”

角色扮演幻想

玩家喜爱能让自己代入并体验强大幻想的选择。这通常意味着让玩家角色做出比现实生活中更大胆、更刺激的选择。可以尝试:

  • 卧底行动,或乔装潜入某个地点
  • 施展性感攻势来转移注意力并解决问题
  • 站出来反抗恶霸或敌人
游戏内选择界面中,一名粉色头发的角色提出:“我想和…发展恋情”,并提供阳刚型和柔美型选项。