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第1周:基础

第1课:了解工具

创建一个测试剧集

本课内容:创建测试剧集

为什么要做测试剧集?先掌握基础,再放眼更大的目标!

在讨论创意之前,我们需要先了解手头有哪些工具。完成本单元后,你会清楚知道自己能在 Dorian 上做什么,并准备好运用这些知识讲述你的故事!

⚠️ 别失去动力!大多数人会在1天内完成。

什么是测试剧集?

测试剧集是你迈向创作的第一步。优秀的创意需要借助合适的工具才能成为现实,因此在确定其他内容之前,要先完成这一步:

  • 先于剧情
  • 先于最终角色设计
  • 有时甚至先于核心概念

这是你的探索阶段。你不是在制作完美的作品,而是在了解有哪些可能,因此需要灵活应变。之后还有时间打磨叙事和美术。现在,你唯一的目标很简单:开始行动。

示例:Dorian 编辑器的节点图,旁边是手机预览,展示已完成的测试剧集,其中写着“恭喜!你完成了第一集”。

创建账号

你必须登录创作者账号才能开始。

选择新手模板

账号设置完成后,前往 Dorian 编辑器,查找我们的免费新手模板:

  • Modern(现代)
  • Fantasy(奇幻)
  • Horror(恐怖)

这些模板已预先加载背景和角色,你可以立即开始尝试,也可以使用自己的美术素材。

你将在新手模板中探索…

  • 对话与旁白
  • 选项
  • Choice Memory(选择记忆)
  • 付费选项
动画演示:在 Dorian 模板剧集预览中播放对话与旁白。
动画演示:Dorian 模板剧集预览逐步推进对话与旁白。
动画演示:Dorian 模板剧集中的 Choice Memory(选择记忆)功能回顾玩家之前的选择。
动画演示:Dorian 模板预览中,恋爱对象出现在对话框旁边。
动画演示:玩家在 Dorian 模板剧集中选择两个免费选项之一。
动画演示:Dorian 模板预览中,角色 Julian 说出一句台词。
动画演示:Dorian 模板剧集中显示一个需要消耗 Hearts 的付费选项。

查看我们的 Engine Basics(引擎基础) 资源,深入了解其中每项内容。

灵活应变是关键!

想象一下,你完成了第一张角色立绘,却发现它横向占用的空间太多,角色的重要细节被竖屏裁掉了。利用这次机会,看看你的设计在游戏中的实际效果。如果你是美术创作者,测试剧集能帮助你为最终立绘做好准备,也是一次很好的学习机会。

美术素材的正确与错误做法

✅ 要这样做

  • 上传未完成或临时占位的美术素材
  • 速度优先
  • 大胆尝试
  • 先从一两个角色开始

❌ 不要这样做

  • 使用已完整绘制的成品立绘
  • 等到准备好多个角色后再开始
  • 过度思考
示例:正确与错误做法对比,一张粗略的角色草图上有对勾,一张完整精细的立绘上有叉号。
截图:Dorian 的 “Upload Character Art”(上传角色美术)对话框,其中显示缩放滑块和已上传草图的手机预览。

核心理解:自我检查

  • 本单元需要的正确心态:*“我会先尝试,边做边摸索。”*(而不是:“开始前我需要一个完整的构思”,或“得到反馈后我才能开始”。)
  • 确定测试剧集的发布日期,并坚持按时发布。
  • 你是否已具备创建测试剧集所需的一切?如果有事情阻碍你,请明确说出是什么。

遇到困难?加入社群

大多数在 Dorian 上取得成功的创作者都不是独自完成一切。在我们的 Discord 社群 中,你可以获得:

  • 针对游戏创意、写作和变现的直接反馈
  • 几分钟内就能得到答复,不用等上几小时(不再独自卡住)
  • 合作伙伴(美术创作者、编剧、配音演员)
  • 了解当前表现出色的创作者正在采用哪些有效做法

常见问题

我需要编程经验吗? 不需要。Dorian 是完全无代码的平台,你可以在不到1小时内制作出第一集。查看我们的 Engine Basics(引擎基础)内容。

制作一款游戏需要多长时间? 平均而言,创作者可在1天内完成测试剧集,并在1周内完成一集完整长度的剧集。

我什么时候可以开始获得收入? 发布后,玩家可以立即使用 Hearts 支持你。持续迭代并每周发布作品的创作者往往收入最高。*创作者的结果因人而异。*进一步了解 Dorian 上的支持机制。

我的第一款游戏应该讲什么? 不要想得太复杂,第一阶段的重点是学习使用工具。下一单元会讨论哪些做法有效。想寻找灵感?加入我们的 Discord。

我可以与其他人合作吗? 可以!许多成功的游戏都源自编剧与美术创作者的合作。了解如何为项目添加协作者。